#ifndef _U_LIGHT_CTRL_H_ #define _U_LIGHT_CTRL_H_ #include "u_global.h" #include "u_main.h" //enum _rc_code//原来不带麦蓝面贴用的 24 个按键 //{ // RC_CODE_UP = 0x90, // RC_CODE_DOWN = 0xB8, // RC_CODE_OFF = 0xF8, // RC_CODE_ON = 0xB0, // // RC_CODE_W = 0xA8, // RC_CODE_FLASH = 0xB2, // RC_CODE_STROBE = 0x00, // RC_CODE_FADE = 0x58, // RC_CODE_SMOOTH = 0x30, // // RC_CODE_COLOR_R = 0x98, // RC_CODE_COLOR_G = 0xD8, // RC_CODE_COLOR_B = 0x88, // // RC_CODE_COLOR_1 = 0xE8, // RC_CODE_COLOR_2 = 0x48, // RC_CODE_COLOR_3 = 0x68, // // RC_CODE_COLOR_4 = 0x02, // RC_CODE_COLOR_5 = 0x32, // RC_CODE_COLOR_6 = 0x20, // // RC_CODE_COLOR_7 = 0x50, // RC_CODE_COLOR_8 = 0x78, // RC_CODE_COLOR_9 = 0x70, // // RC_CODE_COLOR_10 = 0x38, // RC_CODE_COLOR_11 = 0x28, // RC_CODE_COLOR_12 = 0xF0, //}; enum _rc_code// { RC_CODE_UP = 0x00, RC_CODE_DOWN = 0x80, RC_CODE_OFF = 0x40, RC_CODE_ON = 0xC0, RC_CODE_W = 0xE0, RC_CODE_FLASH = 0xD0, RC_CODE_STROBE = 0xF0, RC_CODE_FADE = 0xC8, RC_CODE_SMOOTH = 0xE8, RC_CODE_COLOR_R = 0x20, RC_CODE_COLOR_G = 0xA0, RC_CODE_COLOR_B = 0x60, RC_CODE_COLOR_1 = 0x10, //对应的是遥控器12个其他颜色值 RC_CODE_COLOR_2 = 0x90, RC_CODE_COLOR_3 = 0x50, RC_CODE_COLOR_4 = 0x30, RC_CODE_COLOR_5 = 0xB0, RC_CODE_COLOR_6 = 0x70, RC_CODE_COLOR_7 = 0x08, RC_CODE_COLOR_8 = 0x88, RC_CODE_COLOR_9 = 0x48, RC_CODE_COLOR_10 = 0x28, RC_CODE_COLOR_11 = 0xA8, RC_CODE_COLOR_12 = 0x68, }; enum _rc_code_20 { RC_CODE_UP_20 = 0x00, RC_CODE_DOWN_20 = 0x80, RC_CODE_OFF_20 = 0xC0, RC_CODE_ON_20 = 0x40, RC_CODE_COLOR_R_20 = 0x20, RC_CODE_COLOR_G_20 = 0xA0, RC_CODE_COLOR_B_20 = 0x60, RC_CODE_W_20 = 0xE0, RC_CODE_COLOR_ORANGE_20 = 0x10, RC_CODE_COLOR_YELLOW_20 = 0x90, RC_CODE_COLOR_CYAN_20 = 0x50, RC_CODE_COLOR_PURPLE_20 = 0xD0, RC_CODE_JUMP3_20 = 0x30, RC_CODE_JUMP7_20 = 0xB0, RC_CODE_FADE3_20 = 0x70, RC_CODE_FADE7_20 = 0xF0, RC_CODE_MUSIC1_20 = 0x08, RC_CODE_MUSIC2_20 = 0x88, RC_CODE_MUSIC3_20 = 0x48, RC_CODE_MUSIC4_20 = 0xC8, }; enum //_rc_mode { RC_MODE_COLOR_MIN = 0, RC_MODE_COLOR_R = RC_MODE_COLOR_MIN, RC_MODE_COLOR_G, RC_MODE_COLOR_B, RC_MODE_COLOR_W, RC_MODE_COLOR_1, RC_MODE_COLOR_2, RC_MODE_COLOR_3, RC_MODE_COLOR_4, RC_MODE_COLOR_5, RC_MODE_COLOR_6, RC_MODE_COLOR_7, RC_MODE_COLOR_8, RC_MODE_COLOR_9, RC_MODE_COLOR_10, RC_MODE_COLOR_11, RC_MODE_COLOR_12, RC_MODE_FLASH, RC_MODE_STROBE, RC_MODE_FADE, RC_MODE_SMOOTH, RC_CODE_FADE7, RC_CODE_FADE3, RC_CODE_JUMP3, RC_CODE_JUMP7, RC_MODE_RHYTM_MUSIC1, RC_MODE_RHYTM_MUSIC2, RC_MODE_RHYTM_MUSIC3, RC_MODE_RHYTM_MUSIC4, }; typedef enum //_rc_mode_switch_dir { RC_MODE_SHITCH_KEEP, RC_MODE_SHITCH_PLUS, RC_MODE_SHITCH_SUBT, }RcModeDir_t; void light_param_init(void); void light_power_set(uint8_t set_state); void ctrl_light_speed_ctrl(uint8_t light_speed); void light_speed_ctrl(uint8_t light_speed); void light_bright_ctrl(uint8_t light_bright); void light_rhythm_enter(uint8_t rhythm_mode); void rc_mode_enter(uint8_t rc_mode); void ir_decode(const uint8_t *ir_code); uint8_t rgb_line_order_check(void); void light_info_save_set(void); void light_info_save(void); void light_flash_save_cb(void); void light_info_init(void); #endif //_U_LIGHT_CTRL_H_